DigitalConfectioners公布了一款以深海为题材的大逃杀游戏——《潮汐之王》。这次游戏的场景就换到了水下,变成了“大逃鲨”。对于玩腻了普通场景的玩家来说,这次就可以看看在水中能否让全家桶外卖依然送到你手中。当然了,有深海恐惧的玩家就不要自己给自己找刺激了。
宣传视频:
看过宣传片的网友纷纷有着自己不同的看法。有的网友认为水中吃鸡已成现实那么下一次会不会就是在空中吃鸡了呢?还有的网友吐槽画质太渣宛如塑料。
按照官方宣传来看,名玩家们在水中战斗,并且需要躲避鲨鱼的袭击。战斗方式和传统吃鸡一样,主要靠枪打,不过这里的枪都是水下专用版本。另外玩家在水中的移动速度也会受到影响,并且还有一定的惯性,总的来说更笨拙、更容易瞄准。但这并不等于说更容易击中目标,因为子弹在水里受到很大的阻力,射程会变近,弹道也和在陆地上、在传统吃鸡里不同。另外游戏的一些其他元素也有相应变化,比如吃鸡里的空袭在这里变成了小船扔深水炸弹等等。
游戏引擎用的也是虚幻4,和吃鸡一样,画面看起来还行。场景则是有很多深海元素比如巨大的海藻、沉船、废弃的水下研究所等等,还挺有意思的。
显而易见的就是你进入游戏后要击败的除了其他的玩家以外,还有嗜血的鲨鱼,所以一定要提高警惕,时刻准备进入战斗模式,与这些饥肠辘辘的钢牙生物斗个你死我活,努力吃上一顿鲜嫩多汁的生鱼片(或许是一根脆脆鲨?)。当然,如果一进入游戏不注意的话,可能就直接给鲨鱼“送外卖”了。
其次,你的目的是要统治深海,海底与陆地相比,可活动的范围大大扩增,多了一个垂直活动的空间,你需要充分利用所拥有的自由度,成为一名精英潜水战士,利用变幻多端的战术在紧张刺激的对战中干掉对手。
在海底中,你同样需要寻觅装备,可能在废旧的海洋实验室里,可能在一艘沉船中、可能在美丽的珊瑚礁中。开启你的欧气,去寻找顺手的装备击毙敌人吧。
在视频中我们看到的大多还是常见武器,感觉设计师只是照搬了地面吃鸡武器,对于在水中作战武器的射程网友意见不同,有的网友觉得水的阻力较高,在海中是不是百米距离就能算的上狙击了,有的网友则认为绝地求生的射程反而不真实。
目前这款游戏《潮汐之王》价格暂定为14.99美金,折算过来大概也是98元,和吃鸡一样。官方说了:不卖道具,只卖皮肤,永久免费,含资料片。如果游戏好玩,这价格也确实不能算高了。所以问题就是,这样的游戏,会不会好玩?
我们可以拿“魔兽世界”来做个对比。在魔兽初期设定中本来是没有海中地图的,仅仅是少数区域有一些水中任务,比如荆棘谷。在水里做任务虽然可以看到漂亮的珊瑚,但也会面临在水中激动速度慢、被娜迦追杀很难跑掉等问题。另外还有一些人有“深海恐惧症”,在荆棘谷中未必会有感觉,但如果你在贫瘠之地、棘齿城下方海岸线潜过水(那里有个找珍珠的任务)你就懂了。还没游出几十米眼前就一片漆黑,再游直接出疲劳,而且一眼望去深不见底……
这种游戏体验感实在太差了,所以在后来的TBC、WLK都没有深海地图,只有一些浅水任务。但到了CTM时代一下子出现了三个深海地图!不但深海而且还有许多可怕的东西,比如十几米的精英海蛇,比如几十米的巨大鲸鲨,比如比巨大鲸鲨还要大个几百倍的大田螺……这还没有算上什么大触手之类。所以在深海地图中给人的第一个感觉就是东西显得大、玩家显得小。体现在《潮汐之王》就是游戏里会出现大白鲨,玩家在跑毒的同时还要和路过的大白鲨搏斗,而在远处的玩家可能只能看到一只大白鲨在“跳舞”。
另外在水中还有一个特点是“真3D效果”。我们都知道WOW平时玩都算是2D撑死2.5D的那种,因为敌人不可能飞着打你(战场和外挂除外)。但在深海里情况就不一样了,你可能会受到来自任何方向的攻击,包括头顶、脚底来自四面八方的敌人。在《潮汐之王》里你同样要面对来自四面八方的敌人,而且在这里连跑都没法跑、越跑越被打,所以这里的战斗可能比陆地吃鸡还要难。想想“深海惊魂”里玩家们的话:“玩人时莫名其妙被鱼咬死,玩鱼时莫名其妙被人射死”,可能真的没有在开玩笑!
魔兽世界以前有一个梗叫做“海马”。原来是因为在水里游移动速度很慢(60%速度),玩家普遍不爽,所以WOW里下海没多久就有个任务,送你一只海马,骑着海马可以随便乱游非常爽。这就暗示我们在《潮汐之王》游戏里,载具可能可能是吃鸡的关键所在!
所以虽然《潮汐之王》是一款吃鸡游戏,但拿魔兽作比较,还是能看出不少问题来!那么既然深海大逃杀已经来临,那么下一站大逃杀,又将会在哪里呢,太空?史前?还是....
小伙伴们有啥想说的
欢迎加入我们扣扣群
(起飞了迷魂散)
或者扫
本文编辑:佚名
转载请注明出地址 http://www.jingshaa.com/zqxz/8769.html